HandyGames™ wurde im Jahr 2000 gegründet und gehört zu den weltweit führenden Entwicklern und Publishern von qualitativ hochwertigen Spielen. Wir haben uns von Anfang an auf die Entwicklung von Games konzentriert – von Gamern für Gamer. Es ist uns nicht nur gelungen, unsere Position in der Games-Branche seit über 23 Jahren erfolgreich zu halten, sondern sie sogar noch zu festigen. Mittlerweile beschäftigt das Unternehmen Mitarbeiter aus aller Welt.
All dies wird nur durch einen ständigen Entwicklungsprozess ermöglicht: Wir nutzen für die Erschaffung neuer unterhaltsamer Spiele die Vorteile von Technologien der neusten Generation. Zu unseren Premium-Partnern zählen z.B. Apple, Google, Samsung, Microsoft, Sony und Nintendo.
2023
Neues am Horizont
Die offizielle Ankündigung von Oddsparks – An Automation Adventure unseres Kölner Studios Massive Miniteam wird 2024 mit der großer Unterstützung seiner Fanbase in den Early Access geschickt. Dieses von der Deutschen Games-Förderung unterstütze Spiel könnte mit seinem einzigartigen Look&Feel und dem Multiplayer-Modus international zu einem Aushängeschild rund um das Thema Automation werden.
Endling’s endlose Erfolgsgeschichte
Die mobile iOS-Version unsers äußerst erfolgreiches Titels Endling – Extinction is Forever gewinnt in diesem Jahr unter anderem den renommierten Apple Design Award in den Kategorien Visuals and Graphics und Social Impact, sowie den begehrten britischen BAFTA Games Award 2023 in der Kategorie Game Beyond Entertainment.
Townsmen auf der PlayStation VR2
Einer unserer strategischen Eckpfeiler: Frühzeitig neue Technologien erkunden. Townsmen VR wird als Top Titel von unserem erfahrenen VR-Team auf die Sony PlayStation VR2 optimiert portiert. Dieses Spiel hat die neue Hardware seit ihrem Erscheinen als Launch-Titel unterstützt – auch mit der offiziellen Box-Version.
Premium Mobile Gaming
Mit SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake, Titan Quest – Ultimate Edition und Little Big Workshop setzen wir weiter auf Premium Mobile Games Made in Germany. Wir sind gespannt, welche zukünftigen Überraschungen aus unserem Hause für immer stärkere Smartphones und Tablets zu erwarten sind.
Samsung x Wreckfest
Die Fans wissen bereits, dass auch in der mobilen Version der Rennsimulation Wreckfest haufenweise die Fetzen fliegen. Aber auch Hardware-Giganten wie Samsung stellen die Performance ihrer neuen Handy-Generation gerne damit zur Schau: Wreckfest wird DAS Referenzspiel zur Markteinführung ihres neuen S23 Smartphones ausgewählt und schlüpft ehrenhaft in die Hauptrolle ihres aufwendigen TV-Spots!
local.loots
Nach langer Planungs- und Umsetzungsphase eröffnen wir voller Freude unser firmeninternes Teamrestaurant und Social Area unter dem Namen local.loots. Als wichtiger Bestandteil unseres betrieblichen Gesundheitsmanagements stehen hier neben einer gesunden Ernährung auch Kommunikation, Entspannung, Mental Health und Events im Fokus. Ein Ort zum Wohlfühlen, um für das kreative Schaffen wieder neue Energie zu tanken!
2022
Wir wachsen weiter
Aufgrund unseres starken Wachstums investieren wir enorm in den Umbau unserer Geschäftsräumlichkeiten und die Entstehung eines neuen exquisiten Teamrestaurants. Wir möchten mit einer hochqualitativen, gesunden und schmackhaften Verpflegung für ein gesamtheitliches Wohlbefinden unserer Teams sorgen!
Endling setzt Zeichen
Die Multiplattform-Veröffentlichung von Endling – Extinction is Forever erhält eine überwältigende Resonanz auf Metacritic, Opencritic und durch das Feedback unserer begeisterten Fans. Das Spiel versucht auf den Klimawandel und die durch uns Menschen verursachte Umweltzerstörung hinzuweisen – und uns zum Umdenken zu bewegen.
Mehr Streaming-Plattformen
Streaming Plattformen für Spiele gewinnen zunehmend an Akzeptanz und erreichen neue Zielgruppen. Viele unserer Titel wie Chicken Police – Paint it RED!, One Hand Clapping, Through the Darkest of Times, Little Big Workshop, El Hijo – A Wild West Tale etc. profitieren bereits davon!
Mobile Gaming auf Premium-Level
Mobile Gaming bleibt ein stark wachsendes Segment der Spieleindustrie. Eine der Strategien von HandyGames verfolgt mit dem Ausbau seines Portfolios von Premium Games das Ziel, seinen Fans hochqualitative Titel zu präsentieren. Mit an Bord sind u.a. Wreckfest, SpongeBob, Titan Quest, Chicken Police und viele weitere Premium Mobile Titel.
Netflix mit Titeln von HandyGames
Als erster deutscher Publisher haben wir auf Netflix einen Spieletitel veröffentlicht – und zwar unseren Klassiker Townsmen – A Kingdom Rebuilt aka Netflix Townsmen! Die Streaming-Plattform kann sich eines großen Nutzerkreises erfreuen, so dass wir unsere Spielergemeinschaft weiter vergrößern können.
Diese Preise waren heiß
2022 brachte uns viele Auszeichnungen: Chicken Police – Paint it RED! wurde die „Beste App für Tablets“ (Google), One Hand Clapping wurde das „Most Creative Game“ (PLAY21) und gewann den „Innovation Award“ (BIG, Brasilien). Endling – Extinction is Forever schaffte es bis zur Nominierung bei den TGA in der Kategorie „Games for Impact“ und Wreckfest (Mobile) startet seit seinem Release ebenso erfolgreich durch und wurde bereits „App of the Week“ (toucharcade). Und das war längst nicht alles.
2021
HandyGames expandiert
Um unseren Erfolg weiter auszubauen, haben wir weitere Schlüsselpositionen in unserem Haus besetzt und so unsere Teams verstärkt. Ein neuer Game Producer, ein PR-Manager und ein Director Sales & Business Development wurden angestellt. So viel Manpower braucht Platz, weswegen wir unsere Räumlichkeiten in diesem Jahr verdoppeln!
Weitere Mobile-Premium Titel
Wir haben unser Angebot an Premium-Handyspielen für iOS und Android bereichert! In Zusammenarbeit mit Nickelodeon wurde der beliebte und verkaufsstarke Titel SpongeBob Schwammkopf: Battle For Bikini Bottom – Rehydrated veröffentlicht, ebenso unser eigener Klassiker Titan Quest – Legendary Edition, in seiner bisher umfangreichsten Version!
Stetiges Wachstum
Mit Freude berichten wir unsere Akquisition des deutschen Game Studios Massive Miniteam! Im Lauf der Jahre haben wir in enger Zusammenarbeit bereits viele erfolgreiche Veröffentlichungen umsetzen können, darunter Spitlings, die Konsolen Versionen von Little Big Workshop und Chicken Police. Ein weiterer Meilenstein auf unserem Weg in eine erfolgreiche Zukunft!
2020
Nur das Beste
Through the Darkest of Times gewann neben den Herzen der Spielergemeinde die Auszeichnungen als bestes Serious Game beim Deutschen Computerspielpreis und den pädagogischen Medienpreis als bestes Spielangebot für Jugendliche!
Vielfalt auf dem Handy
Auch in diesem Jahr konnten wir weitere erfolgreiche Premium Mobile Spiele für Android und iOS veröffentlichen, die als vollwertige Ports ihrer Konsolenversionen umgesetzt wurden, darunter Aces of the Luftwaffe – Squadron, Rebel Cops, und Through the Darkest of Times.
GAMESCOM / IAB 2020
Die Gamescom und IAB fanden dieses Jahr nur im Internet statt. Wir haben diese Herausforderung mit Freude gemeistert und konnten uns dort mit virtuellen Messeständen erfolgreich mit neun unserer Spiele einem großen internationalen Publikum präsentieren, darunter Pile Up!, One Hand Clapping und Endling!
Wir fördern die Branche
Und das wollen und werden wir auch! Als starker Partner, auch für unsere heimischen Game Studios, sind wir in der glücklichen Lage, in den kommenden Jahren dank des verabschiedeten Haushaltsbeschlusses viele weitere hochwertige Titel fördern und umsetzen zu können!
Raus in die Welt
Unsere Titel erlangen zunehmend Aufmerksamkeit! Deswegen verstärkten wir unsere eigenen Streamingaktivitäten und auch unsere Kooperationen mit angesagten Streamern – um noch direkter auf die Reaktionen und Anliegen unserer Fans eingehen zu können.
HandyGames expandiert
Unsere Spiele El Hijo, One Hand Clapping und Little Big Workshop wurden in das Programm von Googles Stadia aufgenommen, um mehr Spieler auf Streaming Plattformen zu erreichen. Ebenso haben wir unsere Präsenz in weiteren Online-Stores ausbauen können, wie etwa bei Amazon und Magenta Gaming.
2019
PAX East in Boston
Auf der PAX East in Boston haben wir zum ersten Mal unsere Spiele El Hijo, Through the Darkest of Times und Rad Rodgers – Radical Edition aus unserem Publishing Portfolio präsentiert.
Publishing für PC und Konsole
2019 haben wir unser Publishing Portfolio mit mehreren PCs und Konsolen Titeln erweitert, darunter Spitlings, One Hand Clapping, A Rat’s Quest, Little Big Workshop und Endling.
Premium Spiele für’s Handy
Im mobile Bereich setzten wir wieder vermehrt auf werbefreie Premium Spiele und portierten und veröffentlichten mehrere hochwertige Titel, darunter SpellForce: Heroes & Magic, Battle Chasers: Nightwar, Lock’s Quest und This Is the Police 2.
Gamescom 2019 in Köln
Die gamescom 2019 war für HandyGames™ ein voller Erfolg und unsere Spiele genossen sowohl am THQ Nordic Stand, als auch der Indie Arena Booth die Aufmerksamkeit von Spielern, Presse und Partnern gleichermaßen.
Ehre wem Ehre gebührt
Voller Stolz durften wir die gamescom 2019 Auszeichnungen für „Bestes Handyspiel“ (Battle Chasers: Nightwar / Airship Syndicate) und „Bestes Indie-Spiel“ (El Hijo / Honig Studios) entgegennehmen.
Google Play Pass Launch Partner
Google startete in den USA mit ihrem neuen Abo-Service Google Play Pass durch und wir waren von Beginn an mit einem starken Portfolio von 10 erfolgreichen Premium-Spielen, darunter Titan Quest und This Is the Police, mit dabei.
2018
Europäische Förderung
Townsmen Expeditions (Arbeitstitel), der den jüngsten Eintrag im Townsmen IP darstellt, erhielt 150.000 € Entwicklungsförderung von Creative Europe.
THQ Nordic Family
Im Juli 2018 wurde HandyGames Teil der THQ Nordic Family und wird als internationaler Publisher für kleine und mittlere Projekte agieren.
Erste Schritte als Publisher
Die neuesten Releases von zwei Retro-Klassikern, Jagged Alliance: Rage! und Giana Sisters: Twisted Dreams – Owltimate Edition sind unsere ersten Schritte als Publisher.
Virtuelle Welten erschaffen
Unsere Virtual Reality Göttersimulation, Townsmen VR wurde mit dem Deutschen Computerspielpreis 2018 für Bestes Game Design ausgezeichnet.
Early Access VR
Spieler können nun an der Entwicklung unserer beiden neuesten Virtual-Reality-Spiele Townsmen VR und Devil and the Fairy auf Steam Early Access teilhaben und sie mitgestalten.
Computerspiel Förderung
Das tolle Konzept und Spieldesign hinter Townsmen VR hat Fördergelder in der Höhe von 300.000€ und 150.000€ vom FilmFersehFonds Bayern erhalten.
2017
ANFLUG AUF DIE NINTENDO SWITCH
Unser verrücktes, actiongeladenes Shoot ‘Em Up Aces of the Luftwaffe – Squadron ist als unser erster Titel auf der Nintendo Switch erfolgreich gelandet.
MICROSOFT MIXED REALITY
Stunt Kite Masters war einer der wenigen, ausgewählten VR Spiele, die offiziell zum Start der Windows Mixed Reality Plattform erhältlich waren.
Talk in der Alm
Unsere CEOs Christopher und Markus Kassulke interviewen Branchen prägende Gäste über interessante Themen und ermöglichen einen authentischen Einblick in die deutsche Spieleentwicklerszene.
FACEBOOK INSTANT GAMES
Eine spezielle Version von Super Party Sports: Football war unser erstes Spiel für Instant Games für Messenger.
ERSTE SPIELE FÜR DIE OCULUS RIFT
Mit Panzer Panic VR und Stunt Kite Masters VR wurden unsere ersten Spiele für die Oculus Rift veröffentlicht.
ERSTER RELEASE AUF FACEBOOK GAMEROOM
Mit Clouds & Sheep 2 habe wir das erste Spiel auf Gameroom, Facebooks neuer Windows Desktop Spieleplatform, veröffentlicht.
2016
INDUSTRIE 4.0 APPS
Präsentierten unsere erste Industrie 4.0 App Pick-by-Watch, eine intelligente Intralogistik Lösung, maßgeschneidert auf die Bedürfnisse eines vernetzten Lagersystems.
ERSTES SPIEL FÜR GEAR VR POWERED BY OCULUS
Mit Hidden Temple – VR Adventure wurde unser erstes Spiel für Samsung Gear VR powered by Oculus veröffentlicht.
HANDYGAMES EROBERT TIZEN
Mit gleich vier Spielen sind wir im neuen Tizen Stores vertreten. Unter anderem mit dem Top Titel Clouds & Sheep 2.
UNSER HUMBLE MOBILE BUNDLE FÜR DIE WELT
Ein fantastisches Humble Mobile Bundle nur mit HandyGames Spielen! Am Ende des Jahres konnte man ein echtes Schnäppchen machen und zugleich gemeinnützige Organisationen unterstützen.
VERRÜCKT AUF KONSOLEN
Mit Dynamit Fische fangen oder ganz entspannt deine süße Schafherde hegen und pflegen. Mainstream kann ja jeder. Wir haben 2016 frischen Wind auf die Sony PlayStation 4 und Xbox One gebracht.
WIR MACHEN DAMPF
Mach es dir bequem, schnapp dir ein heißes Getränk, fahr deinen PC hoch und baue dir dein eigenes Königreich. In Zusammenarbeit mit Headup Games haben wir unser Top-Spiel Townsmen auf Steam für den PC veröffentlicht.
2015
DEUTSCHER ENTWICKLERPREIS TRIPLE
Gewinner von 3 Deutscher Entwickler Preisen in den Kategorien Bestes Studio, Soziales Engagement und Bestes Mobile Game für Clouds & Sheep 2.
ERSTE VIRTUAL REALITY SPIELE
Veröffentlichung unserer ersten Virtual Reality Spiele, I Slay Zombies – VR Shooter und Hidden Temple – VR Adventure, für Android.
ERSTES SPIEL AUF XBOX ONE
Super Party Sports: Football wurde als erstes unserer Spiele auf Xbox One veröffentlicht.
WEARABLE GAME PIONIER
Als einer der ersten Entwickler überhaupt veröffentlichte HandyGames high-quality Titel wie Max – My Fitness Dog und My Fitness Maze für Wearables.
ERSTES SPIEL FÜR DIE SONY PLAYSTATION 4
Aces of the Luftwaffe wurde als erstes Spiel von HandyGames für die Sony PlayStation 4 veröffentlicht.
ERTES SPIEL AUF Steam
Aces of the Luftwaffe wurde als erstes unserer Spiele auf Steam veröffentlicht und bestärkt unsere “beyond mobile” Philosophie
2014
DEUTSCHER ENTWICKLERPREIS
Unser Spiel Aces of the Luftwaffe erhielt beim Deutschen Entwicklerpreis 2014 den Award für das beste Spiel in der Kategorie „Innovationspreis“.
GOOGLES ANDROID TV
HandyGames™ war einer der ersten Entwickler, der Spiele für den neuen Smart-TV Android TV von Google herausgebracht hat.
AMAZON FIRE TV LAUNCH
Veröffentlichung unserer vier Spiele Aces of the Luftwaffe, Save the Puppies, Ninja Hero Cats und Farm Invasion USA pünktlich zum Erscheinungsdatum des neuen Amazon Fire TV.
LAUNCH-PARTNER DES AMAZON FIRE PHONE
Launch-Partner des Amazon Fire Phone. Veröffentlichung unseres Spiels Stage Dive Legends auf dieser besonderen Plattform pünktlich zum Erscheinungsdatum.
4. PLATZ BEI DEN DEUTSCHEN ENTWICKLERSTUDIOS DES JAHRES AWARDS
4. Platz bei den Deutschen Entwicklerstudios des Jahres Awards von „Making Games“.
2012 – 2013
„1941 FROZEN FRONT“ (SPIEL)
Eines der ersten rundenbasierten Mehrspieler-Games, das von Google auf der Google I/O 2013 vorgestellt wurde. Später erfolgte die erfolgreiche Veröffentlichung auf Google Play.
Google Play Game Services
Launch-Partner der Google Play Game Services mit mehreren Spielen, die auf der Google I/O 2013 vorgestellt wurden.
ERSTES SPIEL FÜR DAS WINDOWS PHONE 8
Aces of the Luftwaffe war das erste Spiel, das auf das Windows Phone 8 portiert wurde.
SAMSUNG SMART APP CHALLENGE
Zweiter Preis für Clouds & Sheep – Chord Edition! HandyGames™ war der erste Entwickler, der erfolgreich mit Chord SDK Schafe zwischen Samsung-Geräten hin und her gebeamt hat.
Tizen App Challenge
Ehrennennung und ein Preisgeld in Höhe von 40.000 $ für unser Spiel Stage Dive Legends.
2. PLATZ BEI DEN OPERA TOP APPS AWARDS 2013
Aces of the Luftwaffe belegte bei den Opera Top Apps Awards 2013 den zweiten Platz in der Kategorie “Games: Action”.
2011 – 2012
“Unconsoles”
Unterstützung der ersten Smartphones, die über „mobile“ hinausgingen, wie z.B. die OUYA oder die Samsung S Console.
Samsung Smart App Challenge
Erster Platz und ein Preisgeld in Höhe von 100.000 $ für Guns ‘n’ Glory WW2.
2010 – 2011
SPIELE FÜR DAS SONY XPERIA PLAY
Erste Spiele für das Sony Xperia Play, dem ersten mobilen Handset mit einem echten Gamepad.
Immersion Haptics
Erstes Unternehmen, das Immersion Haptics in fast jedem Spiel für Android nutzte.
2004 – 2010
Mission “Free”
Veröffentlichungen der ersten Spiele, die dank Werbeeinblendungen im Spiel “free-to-play” (dt.: „kostenlos spielbar“) erhältlich waren.
UNTERSTÜTZUNG DER ZEEMOTE
Erstes Spiel, das die Zeemote, einen kleinen externen Joystick für Mobile Games, unterstützte.
GESTURETEK-TECHNOLOGIE
Erste zwei Spiele (Snowboard Rush and Hamster Hustle) auf dem Sony Ericsson Yari vorinstalliert, in denen die Spieler die Spielfiguren durch Körperbewegungen vor der Handykamera steuern konnten.
EINIGE UNSERER MEHR ALS 200 KOOPERATIONSPARTNER ZWISCHEN 2000 UND 2010
2003 – 2004
SPIELE FÜR DAS NOKIA N-GAGE
Erste Spiele für das Nokia N-Gage.
GPS/UMTS-SPIEL
Forschungs- und Entwicklung-Showcase von “location-based” (dt: „standortbezogen“) Games (LBS Games) mit einem einzigartigen Handy von Siemens. Wir haben die reale mit einer virtuellen Weltkarte in einem Science-Fiction-Game kombiniert.
2002 – 2003
“Fussball Fun” (SPIEL)
Erstes J2ME-Fußball-Spiel für die Weltmeisterschaft von T-Mobile/T-Online in Farbe. Es wurde für das erste J2ME-Farbgerät, das SGH-T 100, entwickelt, das exklusiv von T-Mobile verkauft wurde. Das Spiel wurde während der Fußball-Weltmeisterschaft 2002 stark beworben.
“Battle Mail” (SPIEL)
Erstes Online-/Mobil-/SMS-Spiel für das C45-Handy von Siemens.
“007 Ice Racer” (SPIEL)
First James Bond game on behalf of Vodafone Global for the movie “Die another Day”.
2000 – 2002
GRÜNDUNG
HandyGames™ wurde 2000 von den zwei Brüdern Markus und Christopher Kassulke und ihrem Geschäftspartner Udo Bausewein gegründet.
ERSTE VORINSTALLIERTE HANDYSPIELE
Veröffentlichte die ersten vorinstallierten Handyspiele zusammen mit Siemens.
WAP-SPIELE
Erste Spiele in Monochrom.