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Talk in der Alm Logo

"Talk in the Alm" is a new video and podcast format surrounding trends, analysis and the future of the German games industry. Within a relaxed atmosphere, we discuss current and exciting topics with exclusive studio guests and offer all our viewers a glimpse behind the scenes of the German games industry. The talk will be moderated by both of us: Christopher Kassulke and Markus Kassulke, the founders and managing directors of the German game developer HandyGames.

Our goal is to give something back to the German games industry and all gamers out there. Thanks to top-class guests and their experiences, we hope to support the German game scene, enlighten and give the one or the other impulse. You will certainly save yourself a few lectures and can get some insights that you could otherwise only find at selected industry events.

Please note, the talk is held in german.

About us

HandyGames is one of the leading independent developers and publishers of high-quality games for a wide variety of platforms for a worldwide audience.

Company History

This is the success story of HandyGames™, one of the leading international developers and publishers of high-quality games with employees from all over the world.

Responsibility & Sponsoring

Giving back to the community is important to us. That’s why we always strive to be actively involved in various social and community projects.

Press Kit

Get all the information and assets about HandyGames and our current games consolidated and pre-packaged in a single place for easy access .

#17 Angefangen hat alles mit einem Flop

Er ist ein bayerisches Urgestein – Hans Ippisch, der CEO der Computec Media Group hat sich unseren Fragen gestellt. Warum wären Youtuber wie PietSmiet bei einem Verlag wie Computec Media Group niemals erfolgreich geworden und warum gehen die meisten Trends an solchen Medienhäusern vorbei? Antworten auf diese und noch viel mehr Fragen gibt es in einem spannenden Kamingespräch.

#16 Die jungen Wilden

In diesen Folgen berichtet Daniel Stammler von Fluffy Fairy Games über die Gründung und die „wilde“ Zeit am Anfang. Was die Zukunft so bringt für das junge sympathische Berliner Startup verrät der Chef höchst persönlich.

#15 The Adventures of Lord British & Lars Jansen / Tag 2

In dieser Folge sprechen wir mit Richard Garriott, aka Lord British, von Portalarium Inc. und Lars Janssen, CEO von Travian Games GmbH und Vorstand von GAME, über die frühen Tage der Games-Branche und die Lektionen die Richard dabei lernen musste.

#14 The Adventures of Lord British & Lars Jansen / Tag 1

In dieser Folge sprechen wir mit Richard Garriott, aka Lord British, von Portalarium Inc. und Lars Janssen, CEO von Travian Games GmbH und Vorstand von GAME, über die frühen Tage der Games-Branche und die Lektionen die Richard dabei lernen musste.

#13 Kickstarter & Finanzierung

Jan Theysen von King Art Games spricht über das harte Leben eines unabhängigen Mittelständlers in der Games-Brache. Der Deutsche Entwicklerpreis Gewinner der Kategorie „Bestes Studio 2017“ sprach bei uns über seine Erfolgsgeschichte, Finanzierung von Projekten mit Kickstarter und seine Beziehung zu Publishern und das Hamsterrad, in dem deutsche Entwickler stecken.

#12 Vom Redakteur zum Millionär

Stefans Ziel ist es, die Weltherrschaft an sich zu reißen. Wie wurde er vom Redakteur zum Millionär? Warum hat er Bremsspuren auf dem Teppich und was hat das alles mit Pizza zu tun? Ein spannendes Kamingespräch mit Stefan Marcinek, dem Geschäftsführer von Assemble Entertainment.

#11 Hidden Champion aus Bayern

50 Millionen Downloads, nein, sogar 100 Millionen Downloads von einem Spiel gibt’s nicht aus Deutschland? Falsch! FDG Entertainment ist ein typischer hidden Champion! Wir habe mit Philipp Döschl ein super offenes Gespräch geführt und da ist für jeden etwas dabei.

#10 Das Leben ist (k)ein Ponyhof

Hendrik Peeters, Geschäftsführer von Tivola, spricht über internationale Nischenmärkte, den Weg vom Praktikanten zum Geschäftsführer, was ein Pferdespiel kosten darf und viele weitere Themen.

#09 Moorhuhn, Gothic und was mit Panzern

“Moorhuhn, Gothic und was mit Panzern” Was es damit auf sich hat, erklärt Tom Putzki ausführlich im Zuge mit Geschichten zu Piranha Bytes, Phenomedia und noch vielen weiteren Themen.

#08 Mit Podcasts zum Erfolg

“Auf ein Bier” – Der erfolgreichste deutsche Gaming-Podcast mit André Peschke ist bekannt für seine große Unterstützung von über 3,700 Backern auf Patreon. Warum ist André der “Manager of Awesome”`? Wie funktioniert Patreon? Wie viel ist für die Tonne? Viele Fragen rund um den Podcast werden geklärt.

#07 Play by the rules II

Heute wird der Spieß umgedreht. Die beiden Anwälte, Konstantin Ewald und David Plitt von Osborne Clarke, erklären diesmal aus der Sicht des Arbeitnehmers was zu tun ist – auch wenn einmal nicht nach den Regeln gespielt wird.

#06 Play by the rules I

Bei den Regeln spielen ist nicht immer ganz so einfach. Anwalt Kai Bodensiek aus Berlin, Partner der Medienkanzlei Brehm & v. Moers und Justitiar des GAME Bundesverband erklärt worauf man als Firmengründer und Geschäftsführer ganz besonders achten sollte und wo etwas schief gehen könnte.

#05 Kamingespräch mit PietSmiet

Der snobbigste aller deutschen Influencer, YouTuber, Let’s Player und Game Ambassador Peter Smits (PietSmiet) plaudert über seine Karriere, die deutsche Games-Branche, die Zukunft und vieles mehr.

#04 Das aktuell erfolgreichste deutsche Games Studio

In dieser Folge wird mit Studiogast Hendrik Klindworth, CEO von InnoGames, ein Blick hinter die Kulissen des aktuell erfolgreichsten deutschen Games Studio geworfen. Wir plaudern über die Geschichte von InnoGames, die Gamecity Hamburg und das geheime Rezept mit dem über 400 Mitarbeiter unterwegs sind.

#03 Jobs in der Games-Branche

Was hat die Games-Branche zu bieten, welche Jobs offen sind und wie man sich richtig oder völlig falsch bewirbt, erfährt man von Studiogästen Daniela Schlecht und Elvira Gebert-Walter von CipSoft.

#02 Was ist eigentlich Indie?

Dieter Schoeller von HeadupGames spricht über die Prozesse und Abläufe zum Thema Indie aus Sicht eines Publishers und es wird versucht die Frage “Was ist eigentlich Indie” zu beantworten.

#01 Wieso? Weshalb? Warum?

In der ersten Folge von “Talk in der Alm” erklären Christopher und Markus Kassulke, Geschäftsführer von HandyGames und Veteranen der Games-Industrie, die Idee und Motivation hinter dem neuen Video-Format rund um die deutsche Games-Branche.